추상 클래스 ( Abstract )
package abstract_;
// 추상 메소드를 가진 추상 클래스임을 선언
abstract class Test01{
// 추상 메소드임을 선언
public abstract void speed();
public void myBreak() {
System.out.println("멈춤 기능");
}
}
class TestClass01 extends Test01{
// 상속한 Test01 클래스에 추상 메소드가 존재하므로
// 무조건 오버라이딩을 진행해줘야 한다 ( 하지 않으면 컴파일 오류 발생 )
public void speed() {
System.out.println("2025년식 최고속도 : 250km");
}
public void autoSysem() {
System.out.println("자동 운전 모드");
}
}
class TestClass02 extends Test01{
// 상속한 Test01 클래스에 추상 메소드가 존재하므로
// 무조건 오버라이딩을 진행해줘야 한다 ( 하지 않으면 컴파일 오류 발생 )
public void speed() {
System.out.println("2026년식 최고속도 : 300km");
}
public void autoSysem() {
System.out.println("자동 운전 모드");
}
}
public class Ex01 {
public static void main(String[] args) {
TestClass01 t = new TestClass01();
t.speed();
t.myBreak();
t.autoSysem();
}
}
※ 추상화를 사용하면 무조건 오버라이딩을 진행해야 한다 ※
추상화 클래스를 이용하는 경우 상속받았을때 무조건 오버라이딩을 상속 받는 클래스에 작성해야하기 때문에 다형성이 생긴다
인터페이스 ( interface )
package interface_;
// 인터페이스 생성
interface A01{
// 인터페이스의 메소드는는 {} 를 가지지 않는다
public void test1();
}
// 인터페이스 생성
interface B01{
// 인터페이스의 메소드는는 {} 를 가지지 않는다
public void test1();
}
// 클래스 2개 생성
class Class01{}
class Class02{}
public class Ex01 extends Class01 implements A01, B01{
// 인터페이스를 상속받을 경우 implements 를 사용
// 인터페이스는 다중 상속이 가능하다!!!!
@Override
public void test1() {
// 인터페이스에 test1() 추상 메소드가 존재한다
// test1() 메소드를 선언하지 않으면 컴파일 오류가 발생한다
}
}
인터페이스 코드 작성
- 인터페이스를 사용하면 좋은 점 -
1. 메소드 이름을 단일화 할 수 있다 ( A 와 B 가 각자 개발해도 동일한 이름으로 기능을 다르게 개발 )
2. 인터페이스를 자료형으로 객체를 생성하여 내부에 담긴 인터페이스 메소드만 사용하거나 확인할 수 있다.
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