롬복 적용 방법

 

JavaC

 

projectlombok.org

상단 탭에서 Download 를 눌러 lombok 을 다운로드 받아서 사용한다.

 

다운로드 받은 lombok.jar 파일을 잘라내서

 

이클립스가 존재하는 파일 경로에 붙여넣기 이후 이클립스를 닫는다

 

eclipse.ini 파일을 메모장으로 열어준 뒤

 

아래 두 줄 추가 후 저장후 종료 후 이클립스 실행

 

install - javac 클릭

 

해당 내용 프로젝트 안에 module-info.java 파일에 내용 추가

 

module-info.java 안에 내용 추가한 모습

 

롬복을 사용할 패키지에서 우클릭 - Properties 클릭

 

Java Build Path - Libraries - Modulepath 클릭 후 우측에 add External JARs... 박스 클릭

 

설치한 lombok.jar 선택 후 열기

 

정상적으로 올라갔으면 Apply and Close 선택 후 이클립스 재부팅

 

롬복을 설치하면 어노테이션 형태로 getter / setter 와 필드 값을 모두 포함한 생성자 선언, 기본 생성자 선언 등을 어노테이션으로 간단하게 선언할 수 있다.

@getter - getter 메소드 생성

@setter - setter 메소드 생성

@Data - getter / setter, toString(), equalsAndHashCode() 를 모두 생성

@NoArgsConstructor - 기본 생성자 생성

@AllArgsConstructor - 필드 값을 모두 포함한 생성자를 생성

 

어노테이션 선언 이후 정상적으로 생성자나 getter / setter 가 생성되는지 확인해야 한다.

 

 

추가적인 롬복의 어노테이션 종류는 " 롬복 어노테이션 종류 " 를 검색하여 찾아서 사용하면 된다.

728x90

 

 

 

 

 

회원 관리 프로젝트

현재 사용하는 DB 가 없으므로 DAO 를 생성하여 ArrayList 객체를 생성하여 DataBase 를 구현

회원관리 기능은 구현 완료, 로그인 기능은 미구현

 

DAO - 데이터베이스에서 가져온 데이터를 객체로 변환하여 비즈니스 로직에서 사용할 수 있도록 함

DTO - Service와 DB를 연결하는 역할

 

package collection.main;

import java.util.Scanner;

import collection.service.MemberService;
import collection.service.MemberServiceImpl;

public class MainClass {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int num;
		MemberService ms = new MemberServiceImpl();
		while(true) {
			System.out.println("1. 회원관리");
			System.out.println("2. 로그인기능");
			System.out.print(">>> : ");
			num = sc.nextInt();
			switch(num) {
			case 1 : 
				ms.display();
				break;
			case 2 : 
				// 미구현
				break;
			}
		}
	}
}

MainClass 클래스

 

package collection.service;

public interface MemberService {
	// 중간자 역할
	public void register();
	public void memberViews();
	public void display();
	public void search();
}

MemberService 인터페이스 ( 구현해야 하는 메소드를 정의 )

 

package collection.dto;

public class MemberDTO {
	private String name, addr;
	
	// getter/setter
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public String getAddr() {
		return addr;
	}
	public void setAddr(String addr) {
		this.addr = addr;
	}
}

MemberDTO 클래스 ( 데이터베이스에서 가져온 데이터를 객체로 변환하여 비즈니스 로직에서 사용할 수 있도록 함 )

 

package collection.dao;

import java.util.ArrayList;

import collection.dto.MemberDTO;

public class MemberDAO {
	// DAO = Data Access Object
	// DAO 는 특정 저장소에 연결하는 역할을 함
	
	// 현재 DB 가 존재하지 않기 때문에 데이터를 유지하기 위해
	// static 으로 생성
	public static ArrayList<MemberDTO> arr;
	
	// arr 초기화 - 	다음과 같이 static 으로 초기화 하는 이유는 초기화 하면서 코드를
	//				추가할 수 있기 때문
	static {
		arr = new ArrayList<>();
	}
	
	// 데이터를 ArrayList 에 저장하는 역할
	public void register(MemberDTO dto) {
		System.out.println("dao register 연동");
		// System.out.println( dto.getName() );
		// System.out.println( dto.getAddr() );
		arr.add(dto);
	}
	
	// 데이터를 반환하는 역할
	public ArrayList<MemberDTO> getData() {
		return arr;
	}
	
	public MemberDTO search(String name) {
		for(MemberDTO a : arr) {
			if(a.getName().equals(name)) {
				return a;
			}
		}
		return null;
	}
	
	public MemberDAO() {
		
	}	
}

MemberDAO 클래스 ( Service와 DB를 연결하는 역할 )

 

package collection.service;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;

import collection.dao.MemberDAO;
import collection.dto.MemberDTO;

public class MemberServiceImpl implements MemberService {
	// MemberService 를 상속 받아서 실제 기능을 구현
	MemberDAO dao;
	public MemberServiceImpl() {
		dao = new MemberDAO();
	}

	@Override
	public void register() {
		System.out.println("회원 가입 기능입니다!!!!");
		String name, addr;
		MemberDTO dto = new MemberDTO();
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		System.out.print("이름 입력 : ");
		name = sc.next();
		System.out.print("주소 입력 : ");
		dto.setAddr(sc.next());
		dto.setName(name);
		dao.register(dto);
	}

	@Override
	public void memberViews() {
		System.out.println("멤버 보기 기능입니다!!!!");
		ArrayList<MemberDTO> arr = dao.getData();
		for(MemberDTO a : arr) {
			System.out.println("이름 : " + a.getName());
			System.out.println("주소 : " + a.getAddr());
			System.out.println("-----------------");
		}
	}
	
	public void display() {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int num;
		
		while(true) {
			System.out.println("1. 저장");
			System.out.println("2. 목록확인");
			System.out.println("3. 종료");
			System.out.println("4. 검색");
			System.out.print(">>> : ");
			num = sc.nextInt();
			switch(num) {
			case 1 : 
				register();
				break;
			case 2 : 
				memberViews();
				break;
			case 3 : return;
			case 4 : 
				search();
				break;
			}
		}
	}
	
	public void search() {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		String name;
		System.out.print("검색할 이름 입력 : ");
		name = sc.next();
		MemberDTO m = dao.search( name );
		if( m == null ) {
			System.out.println(name + " 사용자는 존재하지 않습니다.");
		}else {
			System.out.println("사용자 이름 : " + m.getName());
			System.out.println("사용자 주소 : " + m.getAddr());
		}
	}
}

MemberServiceImpl 클래스 ( 실제 기능 구현부 )

728x90

 

 

 

 

 

컬렉션 ( collection ) 을 사용한 객체 리스트

package collection;

import java.util.ArrayList;

class DTO01{
	private String name, id;
	
	// setter/getter
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public String getId() {
		return id;
	}
	public void setId(String id) {
		this.id = id;
	}
	
}

public class Ex01 {
	public static void main(String[] args) {
		// DTO01 자료형 타입으로 자료를 받겠다
		ArrayList<DTO01> arr = new ArrayList<>();
		DTO01 d01 = new DTO01();
		d01.setName("홍길동");
		d01.setId("aaa");
		// DTO01 자료형 타입으로 생성된 d01 변수를
		// arr 에 0 번째 인덱스로 추가
		arr.add(d01);
		DTO01 dd = arr.get(0);
		System.out.println(dd.getId()); // aaa
		System.out.println(dd.getName()); // 홍길동
		
		
		DTO01 d02 = new DTO01();
		d02.setName("김개똥");
		d02.setId("bbb");
		arr.add(d02);
		System.out.println(arr.get(1).getId()); // bbb
		System.out.println(arr.get(1).getName()); // 김개똥
		
		// for 문을 사용하여 arr 에 저장된 DTO01 자료형의 값들 모두 출력
		for (int i=0; i<arr.size(); i++) {
			DTO01 ddd = arr.get(i);
			System.out.println("id : " + ddd.getId());
			System.out.println("이름 : " + ddd.getName());
			// id : aaa
			// 이름 : 홍길동
			// id : bbb
			// 이름 : 김개똥
			
		// for each 문을 사용하여 arr 에 저장된 DTO01 자료형의 값들 모두 출력
		for(DTO01 a : arr) {
			System.out.println("id : " + a.getId());
			System.out.println("이름 : " + a.getName());
			// id : aaa
			// 이름 : 홍길동
			// id : bbb
			// 이름 : 김개똥
			}
		}
	}
}

ArrayList 자료형에 DTO 자료형을 받게끔 객체를 생성하여 DTO 자료형의 값들을 저장 후 출력

보통 위와 같은 형식은 DataBase 에서 자료를 받아서 저장하고 출력할때 사용된다

 

package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;

class Dto02{
	private String name, id;
	
	// getter/setter
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public String getId() {
		return id;
	}
	public void setId(String id) {
		this.id = id;
	}
	
}

public class Ex02 {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		String id, name;
		ArrayList<Dto02> arr = new ArrayList<>();
		while(true) {
			System.out.println("1.저장");
			System.out.println("2.모든 내용 확인");
			int num = sc.nextInt();
			switch(num) {
			case 1: 
				Dto02 d = new Dto02();
				System.out.print("아이디 입력 >> ");
				id = sc.next();
				d.setId(id);
				System.out.print("이름 입력 >> ");
				d.setName(sc.next());
				arr.add(d);
				System.out.println("저장되었습니다!!!");
				break;
			case 2: 
				for(Dto02 a : arr) {
					System.out.println("아이디 : " + a.getId());
					System.out.println("이름 : " + a.getName());
				}
				break;
			}
		}
	}
}

이름과 아이디를 입력받아 Dto02 클래스에 저장하고 저장된 내용을 arr 이라는 ArrayList 타입에 저장한뒤 출력까지 가능한 프로그램

728x90

 

 

 

 

 

쓰레드 ( Thread )

쓰레드 ( Thread )

( 쓰레드를 사용한다고 해서 동시에 2 가지 이상의 프로세스를 처리할 수 있는 것은 아니다 )

( 매우 빠른 속도로 연산하기 때문에 동시에 처리되는 것으로 보이는 것이다 )

 

package thread;

class A01 extends Thread{
	// 쓰레드를 상속
	public void run() {
		for(int i=0; i<100; i++)
			System.out.println("i : " + i);
	}
}

class B01 extends Thread{
	// 쓰레드를 상속
	public void run() {
		for(int k=0; k<100; k++)
			System.out.println("k : " + k);
	}
}

public class Ex01 {
	public static void main(String[] args) {
		A01 a = new A01();
		B01 b = new B01();
		
		// 일반적인 메소드 사용 방식
		// 순차적으로 모드가 진행됨
		// a.run();
		// b.run();
		
		// 쓰레드를 사용하여 메소드사용하여
		// 쓰레드를 적용하려면 start() 메소드를 사용하여 호출
		a.start();
		b.start();
	}
}

상속받아 쓰레드를 사용하는 방법

 

package thread;

import java.util.Scanner;

class A03 extends Thread{
	public void run() {
		for( ; ; ) {
			System.out.println("문자가 날라왔습니다!!!!");
			try {
				sleep(2000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

public class Ex03 {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		String str;
		A03 a = new A03();
		// setDaemon = 현재 쓰레드를 종료시켜준다는 의미
		// 이 쓰레드의 종료 시점은 메소드가 실행된 곳이 종료되는 시점
		// 즉, main 이 종료되는 시점에 a 쓰레드도 실행이 종료된다
		a.setDaemon(true);
		// 쓰레드 실행
		a.start();
		
		while(true) {
			System.out.print("문자열 입력 : ");
			str = sc.next();
			System.out.println("입력한 값 : " + str);
			if(str.equals("end")) {
				System.out.println("종료합니다");
				break;
			}
		}
		System.out.println("main이 종료됩니다");
	}
}

입력 받음을 유지하면서 일정 문구를 출력하는 코드

.setDaemon() - 이 메소드를 사용하여 쓰레드가 실행된 곳이 종료될때 쓰레드도 같이 종료되게끔 설정한다

 

package thread;

class Test04 extends Thread{
	A04 a;
	public Test04(A04 a, int num) {
		this.a = a;
		System.out.println(num + " -> a : " + a);
	}
	public void run() {
		a.test();
	}
}

class A04{
	int sum = 1;
	public synchronized void test() {
	// synchronized 를 사용해 쓰레드가 공유하는 a 객체 자원을 동시에 사용하는
	// 경우를 방지한다, 만약 동시에 연산을 시작하려고 하면 쓰레드 연산에 순서를
	// 지정해준다
		for(int i=1; i<10; i++) {
			
			try {
				Thread.sleep(10);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			
			System.out.println(i + " : sum : " + sum);
			sum += i;
		}
	}
}

public class Ex04 {
	public static void main(String[] args) {
		// 하나의 객체를 생성
		A04 a = new A04();
		Test04 t01 = new Test04(a, 1);
		Test04 t02 = new Test04(a, 2);
		Test04 t03 = new Test04(a, 3);
		System.out.println("t01 : " + t01);
		System.out.println("t02 : " + t02);
		System.out.println("t03 : " + t03);
		
		t01.start();
		t02.start();
		t03.start();
		
		/*
		A04 a1 = a;
		a.test();
		System.out.println(a1.sum);
		a1.test();
		System.out.println(a.sum);
		*/
		
		/*
		// !!!싱글톤 패턴 사용!!!
		// 생성된 객체를 공유
		// 즉 a 와 같은 공간을 공유!!!
		A04 a1 = a;
		
		System.out.println("a : " + a); // a : thread.A04@2133c8f8
		System.out.println("a1 : " + a1); // a1 : thread.A04@2133c8f8
		
		a1.sum = 12345;
		
		System.out.println(a.sum); // 12345
		System.out.println(a1.sum); // 12345
		*/
	}
}

synchronized - 동기화

- 쓰레드가 자원을 공유해서 사용할 때 동일한 시간에 동일한 공유 자원을 사용하면 문제가 발생하는데 이때 syncronized 즉, 동기화를 사용해 쓰레드가 동시에 공유 자원을 사용하는 순간 사용 순서를 지정해줘서 문제를 해결시켜준다.

 

 

동기화 ( synchronized ) 사용과 사용하지 않는 경우의 차이점

728x90

 

 

 

 

 

람다 ( Lambda )

람다 ( Lambda )

 

package lambda;

interface Test02{
	public void test02();
}

public class Ex02 {
	public static void main(String[] args) {
		
		// 인터페이스 자체를 객체화 할 수 있다
		// 인터페이스를 객체화 할 땐 메소드를 정의해줘야 한다
		Test02 t = new Test02() {
			@Override
			public void test02() {
				System.out.println("test 실행");
			}
		};
		t.test02(); // test 실행 출력
		
		System.out.println("--- 람다 ---");
		
		// 람다식 사용
		// () 의 의미는 Test02 의 메소드임을 의미
		// -> 를 사용하여 () 메소드의 내용을 우측에 정의
		// ★ 람다식을 사용할땐 무조건 메소드가 하나만 존재해야 한다 ★
		Test02 t02 = () -> System.out.println("test실행222");
		t02.test02(); // test실행222 출력
	}
}

람다식 사용법

 

package lambda;

interface Test03{
	public void test(int num, String msg);
}

public class Ex03 {
	public static void main(String[] args) {
		Test03 t = new Test03() {
			@Override
			public void test(int num, String msg) {
				System.out.println("num : " + num);
				System.out.println("msg : " + msg);
			}
		};
		t.test(100, "안녕하세요");
		// num : 100
		// msg : 안녕하세요
		
		System.out.println("--- 람다 ---");
		
		// 람다식 사용
		// 전달 받고자 하는 매개변수의 이름을 임의로 넣으면 됨
		Test03 t02 = (n, s) -> {
			System.out.println("n : " + n);
			System.out.println("s : " + s);
		};
		t02.test(500, "연습");
		// n : 500
		// s : 연습
	}
}

매개변수가 존재하는 인터페이스를 객체화할 때 람다식 사용법

 

package lambda;

interface Test04{
	public void test();
}

class TestClass04{
	// 인터페이스 객체를 변수로 받아 사용하는 메소드를 생성
	public void TestClass(Test04 t) {
		System.out.println("기능을 실행합니다!!!!!");
		t.test();
	}
}

public class Ex04 {
	public static void main(String[] args) {
		TestClass04 t01 = new TestClass04();
		
		// 람다식을 사용하여 인터페이스 객체화
		Test04 t04 = () -> System.out.println("test 실행됩니다");
		// 매개변수로 인터페이스 객체를 필요로 하는 메소드를 실행
		t01.TestClass(t04);
		// 기능을 실행합니다!!!!!
		// test 실행됩니다
		
		
		// 객체를 외부에 생성하지 않고 한 코드 안에서만 사용한 뒤
		// 버리는 경우 람다식을 사용해 간단하게 사용할 수 있다
		t01.TestClass(() -> {System.out.println("t1111111 실행");});
		// 기능을 실행합니다!!!!!
		// t1111111 실행
		// 위 문구 2줄 출력 후 생성되었던 인터페이스 객체는
		// 다음 코드로 넘어가면서 소멸된다
	}
}

람다식 사용 예시

( 인터페이스 객체를 매개변수로 요구하는 객체에 사용하는 경우 )

728x90

 

 

 

 

 

싱글톤 ( Singleton ) 패턴

싱글톤 ( singleton ) 패턴

 

싱글톤 패턴을 사용하는 방법

- 생성자 자체를 은닉화 ( private 을 사용하여 )

- 생성자를 은닉화 시키면 객체화하지 못하기 때문에 메소드를 public static 으로 선언하여 생성자를 메소드를 통해 생성할 수 있게함

- 이때 메소드에서 객체를 담을 변수를 사용하게 되는데 이 변수도 생성자를 사용하기 전에 메소드에서 사용되어야 함으로 static 을 사용하여 미리 클래스에 선언해줘야 함

728x90

 

 

 

 

 

추상 클래스 ( Abstract )

추상 클래스 ( Abstract )

 

package abstract_;

// 추상 메소드를 가진 추상 클래스임을 선언
abstract class Test01{
	// 추상 메소드임을 선언
	public abstract void speed();
	public void myBreak() {
		System.out.println("멈춤 기능");
	}
}

class TestClass01 extends Test01{
	// 상속한 Test01 클래스에 추상 메소드가 존재하므로
	// 무조건 오버라이딩을 진행해줘야 한다 ( 하지 않으면 컴파일 오류 발생 )
	public void speed() {
		System.out.println("2025년식 최고속도 : 250km");
	}
	public void autoSysem() {
		System.out.println("자동 운전 모드");
	}
}

class TestClass02 extends Test01{
	// 상속한 Test01 클래스에 추상 메소드가 존재하므로
	// 무조건 오버라이딩을 진행해줘야 한다 ( 하지 않으면 컴파일 오류 발생 )
	public void speed() {
		System.out.println("2026년식 최고속도 : 300km");
	}
	public void autoSysem() {
		System.out.println("자동 운전 모드");
	}
}

public class Ex01 {
	public static void main(String[] args) {
		TestClass01 t = new TestClass01();
		t.speed();
		t.myBreak();
		t.autoSysem();
	}
}

※ 추상화를 사용하면 무조건 오버라이딩을 진행해야 한다 ※

추상화 클래스를 이용하는 경우 상속받았을때 무조건 오버라이딩을 상속 받는 클래스에 작성해야하기 때문에 다형성이 생긴다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

인터페이스 ( interface )

인터페이스 ( interface ) - 변수에 static final 을 적지 않으면 default 로 적용된다

 

package interface_;

// 인터페이스 생성
interface A01{
	// 인터페이스의 메소드는는 {} 를 가지지 않는다
	public void test1();
}

// 인터페이스 생성
interface B01{
	// 인터페이스의 메소드는는 {} 를 가지지 않는다
	public void test1();
}

// 클래스 2개 생성
class Class01{}
class Class02{}

public class Ex01 extends Class01 implements A01, B01{
	// 인터페이스를 상속받을 경우 implements 를 사용
	// 인터페이스는 다중 상속이 가능하다!!!!
	
	@Override
	public void test1() {
		// 인터페이스에 test1() 추상 메소드가 존재한다
		// test1() 메소드를 선언하지 않으면 컴파일 오류가 발생한다
	}
}

인터페이스 코드 작성

 

인터페이스를 파일로 생성하여 상속

 

 

- 인터페이스를 사용하면 좋은 점 -

1. 메소드 이름을 단일화 할 수 있다 ( A 와 B 가 각자 개발해도 동일한 이름으로 기능을 다르게 개발 )

2. 인터페이스를 자료형으로 객체를 생성하여 내부에 담긴 인터페이스 메소드만 사용하거나 확인할 수 있다.

인터페이스 자료형으로 객체를 생성한 모습

728x90

 

 

 

부모형태에서 자식형태로 형변환 - 다운캐스팅

자식형태에서 부모형태로 형변환 - 업캐스팅

 

업캐스팅 ( upcasting )

package upcasting;

class A01{
	public void test() {
		System.out.println("aaaa");
	}
}
class B01 extends A01{
	public void test() {
		System.out.println("bbbb");
	}
}
class C01 extends A01{	
	public void test() {
		System.out.println("cccc");
	}
}

public class Ex01 {
	public static void main(String[] args) {
		A01 a;
		// 자식 클래스를 부모 클래스 자료형 형태로 저장 = 업캐스팅
		a = new B01(); a.test(); // bbbb
		a = new C01(); a.test(); // cccc
		
		
		/*
		B01 b;
		C01 c;
		b = new B01(); // b 객체화
		c = new C01(); // c 객체화
		b.test(); // bbbb 출력
		c.test(); // cccc 출력
		*/
	}
}

업캐스팅 예시 ( 위와 같이 업캐스팅한 경우 부모 자료형 변수 a 에 자식 클래스를 객체화 시키면 메소드가 오버라이딩되기 때문에 자식 클래스의 메소드만 출력된다 )

 

package upcasting;

class Parents{
	public void famillyName() {
		System.out.println("이");
	}
	public void name() {
		famillyName();
		System.out.println("순신");
	}
}

class Daughter extends Parents{
	public void name() {
		famillyName();
		System.out.println("국주");
	}
}

class Son extends Parents{
	public void name() {
		famillyName();
		System.out.println("기광");
	}
}

public class Ex02 {
	public static void main(String[] args) {
		/*
		Parents par = new Parents();
		par.name();
		
		Daughter d = new Daughter();
		d.name();
		
		Son s = new Son();
		s.name();
		*/
		
		
		
		// 1번 아빠이름, 2번 딸이름, 3번 아들이름
		// 번호를 선택함에 따라 해당 이름이 나오게 세팅
		Parents par;
		// Daughter d;
		// Son s;
		
		// Daugter, Son 클래스의 부모클래스가 모두 Parents로 같으니
		// 번호 선택 시 부모 클래스 변수에 자식 클래스를 객체화하여 사용 ( 메소드 오버라이딩됨 )
		int num = 3;
		if(num == 1) {
			par = new Parents();
			par.name();
		}else if(num == 2) {
			par = new Daughter();
			par.name();
		}else if(num == 3) {
			par = new Son();
			par.name();
		}
	}
}

업캐스팅 사용 예시

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

다운캐스팅 ( downcasting )

package upcasting;

class Test{}

public class Ex03 {
	public static void main(String[] args) {
		// 업캐스팅 ( int, String 자료형을 부모 형태의 자료형에 저장 )
		Object num = 100;
		Object name = "홍길동";
		Object t = new Test();
		System.out.println(num.getClass()); // class java.lang.Integer
		System.out.println(name.getClass()); // class java.lang.String
		
		// 컴파일 오류 발생
		// 오버라이딩이 진행되어 num 변수의 자료형이 Object 로 변경되었기 때문
		// int a = 100 + num;
		
		// 다운캐스팅 ( Object 로 업캐스팅된 num 을 int 형으로 명시하여 다운캐스팅 )
		int a = 100 + (int)num;
		System.out.println(a);
	}
}

업캐스팅된 자료를 기존의 자료처럼 사용하려면 본인의 형태로 되돌리는 다운캐스팅 과정이 필요하다

728x90

+ Recent posts